1950年,当时的NBA没有进攻时间的限制,结果诞生了堪称“史上最无聊的比赛”,活塞队以19-18击败湖人队,但是比赛却打了两个多小时。就在NBA总裁在烦恼要如何解决这个问题时,雪城国家队老板丹尼·比亚索恩致电当时的总裁莫里斯·波多洛夫,建议应该为此在夏天会议开会时找出解决方案。

比亚索恩研究多场比赛的数据之后,发现每队场均出手投篮次数约为60次,两队一场比赛要出手120次左右。每场球48分钟乘以60秒等于2880秒,2880秒除以120,刚好是24秒。

夏天会议的时候,比亚索恩集合各队老板来为大家示范,找了队上的球员,加上一群高中、大学球员进行示范,来试看看有设进攻时限的球赛到底会是怎样?神奇的事情发生了,球赛不仅进行得十分顺畅,球员甚至还可以利用24秒打出很棒的团队配合。一个月之后,NBA总裁波多洛夫要求各队老板针对24秒进攻时限进行投票,结果全票通过。自此,NBA24秒进攻时限就诞生了,也造就了今日比赛节奏快又好看的篮球比赛。

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